Bernardita Orellana en su columna destaca lo que la inequidad de géneros aún persiste en el mundo tech y gaming, y a su vez, destaca como han aportado los programas como Solve for Tomorrow y Samsung Innovation Campus en la participación de las mujeres en el área de STEM.
El estudio tiene como objetivo dar a conocer y visibilizar el escenario que se presenta hoy para las mujeres que trabajan en alguna parte del proceso de desarrollo de un juego en Chile, Colombia y Argentina.